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무신사 코딩테스트 결과물 개선 및 부하테스트 해보기

무신사 2차 코딩테스트에서 비관적 락으로만 대학교 수강 신청 시스템을 처리했다. (후기글 보기)예전에 쿠폰 이벤트 관련 프로젝트를 했을 때, 처음부터 쌩으로 비관적 락으로만 해보진 않고 카운팅에는 바로 레디스를 도입했어서 성능이 어느정도인지 비교하고 싶어졌다.그래서 점차 개선해 나가며 수치를 비교하고자 한다. (Github 레포)테스트 방향성내가 원하는 방향은 있지만 좀 더 AI에게 자율성을 주기 위해 테스트 도구 지정 외에 다른 제약은 주지 않고 물어봤다. 여기서 k6를 선택한 이유는, 따로 GUI로 설정하지 않고 Javascript와 터미널로 실행되기 때문에 에이전트가 다루기 더 쉬울 것 같아 선택하게 됐다. 이것저것 나에게 질문을 하다가 3가지 접근법을 던져줬다. 내가 원하던 방향은 접근법 A라서..

무신사 ROOKIE AI Native 코딩테스트 2차 후기

지난 2월 8일 오후 3시부터 6시까지 무신사 2차 코테를 보고 후기를 남길지 말지 정말 고민을 많이 했다.이번 코테는 문제 내용을 자세하게 언급해야 글 작성을 할 수 있는데, 외부에 노출해도 되는지 아닌지 정책을 몰라서 모르면 하지 말자 생각해 안올리고 있었다. 설날 지나서야 결과 발표가 있을 것 같았는데, 2월 13일 17시 31분에 합격 메일이 왔다.1차/2차 코테 회고를 하고, 코딩테스트와 관련해서 자유롭게 쓸 수 있다는 내용...! 그래서 이 글을 작성하게 됐다. 무신사 2차 문제도 public으로 공개가 되어있다. https://github.com/musinsatech/2026-musinsa-rookie 코테 준비2차 코딩테스트를 보기전 공개된 내용은 다음이 전부였다.AI Agent 사용 가능..

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